Відеокарта для world of tanks

  1. Шина даних відеопам'яті
  2. чіп пам'яті
  3. Відео процесор
  4. обсяг відеопам'яті

Вітаю всіх любителів ігор Вітаю всіх любителів ігор! Відеокарта для world of tanks - як вибрати і на що звернути увагу. Як Ви вже здогадалися розглядати всі будемо на прикладі гри World of Tanks. Якщо Ви не знає як вибрати відеокарту для свого ігрового ПК прошу до прочитання дану статтю.

Відразу хочу сказати, що відеокарта для world of tanks це не найголовніше, але і не другорядне. За все в вашому комп'ютері відповідає процесор. За його вибору я написав окрему статтю яку Ви можете прочитати тут .
У цій статті я Вам не скажу йдіть і купіть таку то відеокарту, саме такого ось виробника. Я опишу найважливіші моменти вибору, а далі йдіть і опитуйте місцевих продавців в ваших магазинах. Розраховуйте по грошах самі. Ну а тепер про головне ...

Основним критерієм для вибору відеокарти для Вас має стати «скорострільність» її пам'яті Основним критерієм для вибору відеокарти для Вас має стати «скорострільність» її пам'яті. Простою мовою це швидкість з якою обмінюються відеочіпи пам'яті (швидкість запису в чіп і читання з нього ж). Це як з «флешками» USB, USB 2.0, USB 3.0 і т.д. Тактова частота відеопроцесора не так важлива, оскільки все вирішує «шина пам'яті», це шина даних через яку відбувається обмін даними з відеопам'яті в відеопроцесор. Шина пам'яті, ширина шини, розрядність шини, бітность шини, кількість біт шини, як її тільки не називають в прайс аркушах на комп'ютерне залізо. На сайтах по оглядах відеокарт даний параметр вказаний абревіатурою ПСП (Пропускна здатність Пам'яті).

Шина даних відеопам'яті

Іншими словами, якщо «шина відеоданих» буде занадто «вузької», припустимо для прикладу 64 біта (це найдешевші відеокарти), то навіть при топових відеопроцесорі і найкращою відеопам'яті швидкість обміну між ними буде впиратися в межа 64 біта за 1 секунду (це все для прикладу, щоб Ви розуміли, тому що такого виробник, природно, допустити не може і робить свої карти збалансованими) Іншими словами, якщо «шина відеоданих» буде занадто «вузької», припустимо для прикладу 64 біта (це найдешевші відеокарти), то навіть при топових відеопроцесорі і найкращою відеопам'яті швидкість обміну між ними буде впиратися в межа 64 біта за 1 секунду (це все для прикладу, щоб Ви розуміли, тому що такого виробник, природно, допустити не може і робить свої карти збалансованими).
Спеціально для любителів «мазохізму» наведу приблизний розрахунок, знову ж тільки для розуміння ситуації.

Припустимо у нас є відеопроцесор з тактовою частотою 2 ГГц і шина даних в 64 біта в секунду, візьмемо і перемножимо ці свідчення 2 ГГц це 2 мільярди герц, а тому 2 000 000 000 Гц х 64 біта = 128 000 000 000 біт / сек. Переведемо в гігабайти і отримаємо 14,9 ГБ / сек. Це дуже мало. Досить хіба що для комфортного серфінгу по і-нету і гри в косинку з сапером Припустимо у нас є відеопроцесор з тактовою частотою 2 ГГц і шина даних в 64 біта в секунду, візьмемо і перемножимо ці свідчення 2 ГГц це 2 мільярди герц, а тому 2 000 000 000 Гц х 64 біта = 128 000 000 000 біт / сек . Забігаючи вперед скажу, що для більш-менш нормальної гри з fps в районі 30-35 на мінімальних налаштуваннях досить мати шину з пропускною спроможністю відеоданих ~ 100 ГБ / сек.

Давайте тепер збільшимо шину даних в 2 рази. При тому ж 2 ГГц процесорі і шині в 128 біта ми отримаємо вже 29,8 ГБ / сек. І тепер бачимо, що збільшуючи шину даних в 2 рази збільшується і пропускна здатність шини. А тепер уявімо що у нас не 2 ГГц процесор, а 5 ГГц. При тих же 128 бітах пропускна здатність буде вже 74,5 ГБ / сек. Так що якщо Ви в магазині запитаєте про пропускну здатність шини даних відеокарти і Вам дадуть відповідь - 150 ГБ / сек або вище, то сміливо купуйте її.
Якщо Вас раптом зацікавила пропускна здатність вашої відеокарти, яка встановлена в даний момент, то завантажуйте програму GPU-z і дивіться в ній.

чіп пам'яті

Йдемо далі. Відеокарта для world of tanks. Наступний критерій це сам чіп пам'яті. Колись давно, за часів SDRAM пам'яті, про абревіатуру DDR ​​ні хто і не чув. Але з розвитком чіпів знайшли таки спосіб робити «швидку» пам'ять. DDR це Double data rate - подвоєна швидкість передачі даних. Так ось, зараз для відеокарт застосовують GDDR4, GDDR5 (Graphics Double Data Rate). Тут я не буду багато описувати як це працює і заглиблюватися в технічні питання, вважаю Ви від «пропускної здатності шини відеоданих» ще не відійшли Йдемо далі Беремо найкращу на даний момент - DDR5 (GDDR5).

Відео процесор

З ним теж особливо заморочуватися не варто, тому що  виробники підбирають процесор під шину даних і не поставлять на шину в 350 біт процесор на 8 ГГц З ним теж особливо заморочуватися не варто, тому що виробники підбирають процесор під шину даних і не поставлять на шину в 350 біт процесор на 8 ГГц. На цей фактор ми з вами ні як вплинути не можемо. Але ми можемо вибрати краще за коштами тієї ж шини передачі відеоданих. Вище приблизний розрахунок пропускної здатності я привів не випадково, тому що виробник тільки на цьому і грає. Але ми з вами розумні люди і будемо вибирати для себе відеокарту саме по пропускній здатності (ПСП).

обсяг відеопам'яті

Відеокарта для world of tanks - напевно останній критерій вибору відеокарти це її обсяг. Для простоти розуміння наведу простий приклад. Фотографія в .JPG форматі і розміром 800 х 600 точок займає обсяг припустимо 30 Кб, а та ж фотка розміром 1280 х 1024 буде займати вже 128 Кб. Відчуваєте різницю ?! Так ось в іграх все так же, чим якісніше текстури (HD, FullHD), і чим вище дозвіл монітора на якому ви граєте, тим більше необхідно цієї самої відеопам'яті. Для комфортної гри зазвичай вистачає 2 Гб, але краще брати все таки з запасом (це стосується решти ігор, не тільки WoT). Знову ж дивіться по грошах, якими володієте. Якщо ви зупинилися на відеокарті з пропускною спроможністю (ПСП) в 150-200 Гб / сек, то і нарощування обсягу відеопам'яті в даному випадку принесе тільки додатковий витрата грошей. З цього особисто я не бачу сенсу від 4 Гб при такій ПСП. Тут вирішувати тільки вам.

Ну і на завершення хочу сказати, що не варто забувати про центральний процесор. Відеокарта для world of tanks, це звичайно добре, але ... хоч як крути, а саме ЦП обробляє всю інформацію і вирішує що віддати видеопроцессору, а що віддати оперативної пам'яті. І знову він же переганяє ці дані через системну шину (так, так, у материнської плати теж є шина передачі даних, а у неї теж є своя пропускна здатність). Але це тема для подальших статей. Ну і на завершення хочу сказати, що не варто забувати про центральний процесор

Головне, ви не забувайте про те що прогрес не стоїть на місці і розробники женуться за якістю графіки свого дітища. Зовсім скоро настане той момент, коли їм не вистачатиме потужності графічного движка BigWorld, вони перейдуть на що то більш потужне. А відповідно зажадають від користувачів апгрейдити їх відеокарти для отримання відмінної якості картинки і великих fps. І лише по цьому варто брати комп'ютерне залізо з запасом по потужності.

Дякую всім за увагу! Сподіваюся матеріал виклав доступною мовою і вам все стало ясно. Вдалого вибору відеоадаптера і відмінної якості картинки!

Діліться будь ласка коментарями, даними вашого ПК (процесор, материнська плата, обсяг ОЗУ), яка відеокарта встановлена ​​у вас і скільки вона дає fps. Це може багатьом допомогти з вибором хорошого ігрового комп'ютера. Всім Удачі і до нових зустрічей на сторінках цього сайту!


Відчуваєте різницю ?