IT-World: Як підібрати ПК для дизайну і обробки графіки

IT Expert Як це зробити Сам собі адмін Семен Гороть

| 22.08.2011

У статті:

Які вимоги пред'являються до графічної станції

Як вибрати готову модель графічної станції

Для яких інших завдань можна застосовувати графічні станції

Які вимоги пред'являються до графічної станції

Навряд чи хтось візьметься заперечувати тезу про те, що головний інструмент дизайнера-художника - його вміння, знання та навички. Але і уявити собі роботу навіть найталановитішого фахівця без персонального комп'ютера теж неможливо. Мало того, комп'ютер повинен бути не просто персональним, а ще й орієнтованим на обробку саме специфічних завдань, пов'язаних з графікою. Далеко не всякий, навіть досить потужний сучасний ПК здатний показати якнайкращий результат при роботі з цифровими зображеннями, що нерідко призводить до неправильного вибору конфігурації. Замовивши систему «потужніший і дорожче», користувач не завжди отримує бажане; з'ясовується, що начебто високопродуктивна і аж ніяк не дешева техніка не дає очікуваного ефекту, змушуючи власника знову витрачати гроші на модернізацію щойно купленого комп'ютера. Що і породжує думку про надзвичайно високу вартість комп'ютера для дизайнера.

Дійсно, в цій думці частка правди є: придбати потужну та швидку систему для роботи з графічними додатками за ціною офісного ПК можна тільки в рекламних проспектах недобросовісних продавців, не гребують жодними методами для того, щоб збути застарілу техніку. У хід йдуть будь-які прийоми: наприклад, досить встановити на застарілу бюджетну материнську плату двоядерний CPU минулого покоління, оснастити її 2 або навіть 3 Гбайт низької ОЗУ і дуже енергоефективним (і дешевим!) Жорстким диском (зрозуміло, малопродуктивним), щоб отримати приголомшливий результат за мінімальні гроші. А як же, два ядра з високою тактовою частотою! Два гігабайти оперативної пам'яті! Жорсткий диск на 500 Гбайт! Сюди ще можна додати застарілу відеокарту, щоб барвисто розписати неймовірні перспективи.

Так, і все це правда, крім одного факту: працювати таке чудо техніки буде повільно, а можливо і нестабільно. Тому що для дійсно швидкої роботи графічних додатків важливо, щоб конфігурація була збалансована, причому підбір компонентів повинен переслідувати одну мету: усунення всіх вузьких місць, характерних саме для цього типу використання. І тут в першу чергу критичні не тільки частота процесора і об'єм оперативної і дискової пам'яті, скільки швидкодію всіх вузлів. Попросту кажучи, обмін даними між процесором, пам'яттю, графічної і дисковою підсистемою повинен здійснюватися з мінімальними затримками. Навіть найпотужніший CPU буде простоювати, якщо йому доведеться чекати, поки дані з HDD будуть прочитані в ОЗУ. До речі, саме тому в графічних станціях не рекомендується застосування «програмних емуляторів заліза», таких як RAID-контролери, мережеві плати і вбудоване відео. Всі вони вимагають якоїсь частини процесорних потужностей і вносять непередбачувані затримки в роботу всієї системи в цілому. Ось чому домогтися максимальної продуктивності від робочого місця дизайнера можна тільки тоді, коли кожен апаратний вузол буде виконувати максимум своїх функцій без задіяння ресурсів центрального процесора і оперативної пам'яті. Відразу ж зазначу: в деяких випадках для здешевлення системи можна знехтувати деякими з цих правил: швидкості роботи сучасних багатоядерних процесорів вистачає для того, щоб перекрити потреби окремих вузлів. Так, програмно-апаратний RAID-масив може істотно збільшити продуктивність дискової підсистеми за рахунок незначного витрачання ресурсів ЦП. Втрата обчислювальної потужності малопомітна або непомітна зовсім, а суб'єктивно швидкість роботи з додатками виросте на очах.

Втрата обчислювальної потужності малопомітна або непомітна зовсім, а суб'єктивно швидкість роботи з додатками виросте на очах

Взагалі дискова підсистема - один з найважливіших вузлів графічної станції: в процесі роботи з будь-якими специфічними додатками переміщуються величезні обсяги інформації, як робочої (зображення), так і службової (кеш-буфер, історія дій, проміжні обробки фільтрів). Оскільки ця частина системи ще й сама повільна (в порівнянні з ОЗУ, наприклад), то тут компроміси неприйнятні: або високошвидкісний HDD, або масив з декількох менш швидких. Швидкість обертання не повинна бути нижче 7200 об / хв, кращі моделі класу RAID Edition c збільшеним розміром кеш-буфера, а в ідеальному випадку варто звернути увагу на твердотільні накопичувачі (SSD). І нарешті, не слід забувати про необхідність ведення багатогігабайтними архівів. В результаті комп'ютер, призначений для роботи в якості графічної станції, містить кілька HDD: системний для ОС і прикладного ПЗ, високошвидкісний робочий (для зберігання і обробки поточних завдань) і архівний, для розміщення резервних копій і зберігання необхідної допоміжної інформації. Оперативна пам'ять повинна бути побудована на продуктивних модулях, підтримуваних материнською платою, причому важливо вибрати модулі з мінімальними таймингами. Обсяг встановлюється пам'яті залежить тільки від типу операційної системи: як відомо, верхня межа для 32-розрядних систем може досягати 4 Гбайт (на практиці від 2,8 до 3,5 Гбайт), втім, більше 4 Гбайт не всякому дизайнеру потрібно. Але якщо буде потрібно, що ж, не забудьте встановити на купується ПК 64-розрядну версію ОС. Якщо говорити про процесор, його теж краще вибирати з серій, орієнтованих на максимальну швидкість обчислень і мають достатню кількість ядер. Справа в тому, що практично всі сучасні графічні програми не просто вміють працювати з багатоядерними конфігураціями, а й надзвичайно ефективно використовують механізми розпаралелювання процесів і потоків. Крім того, завжди знайдеться кілька фонових процесів, які будуть працювати одночасно з основним: наприклад, верстка або додрукарська підготовка вимагають одночасного запуску декількох ресурсномістких додатків, а також антивірусних програм і засобів архівації файлів.

Назвати найбільш підходящий CPU для подібних дій я не візьмуся, оскільки в асортименті продукції будь-якого виробника є такі вироби і прихильники тієї чи іншої марки відстоюють свої переконання приблизно в рівній мірі. Існує безліч тестів і досліджень, в яких наводиться порівняння різних моделей, на них і варто спиратися при виборі.

І нарешті, про відеокарту. Поза всяким сумнівом ясно одне: вона повинна бути дискретною, щоб мінімізувати навантаження на центральний процесор і оперативну пам'ять. А про вибір конкретної моделі має сенс міркувати виключно в залежності від розв'язуваної задачі - тривимірне моделювання або робота з 3D-графікою пред'являють абсолютно інші вимоги, ніж робота з зображеннями. Точно так само відбувається у фахівців по верстці і додрукарська підготовка - у них теж особливі вимоги.

Як вибрати готову модель графічної станції

Звичайно, далеко не завжди є можливість відразу придбати готовий і за всіма параметрами найкращий варіант комп'ютера; багато користувачів модернізують свій ПК в процесі роботи, домагаючись від нього максимальної продуктивності поетапно. Також в ряді випадків немає необхідності купувати дорогий надпотужний комп'ютер - досить і спрощеної конфігурації. Якщо ж потрібно економічний варіант, можна вибрати базову версію, різновиди якої є майже у всіх постачальників.

В якості такого варіанту DEPO Computers пропонує модель Race G525 , Побудовану на базі процесора AMD Phenom II X4 925. В її конфігурацію входить 4 Гбайт ОЗУ (1333 МГц) і жорсткий диск об'ємом 320 Гбайт (7200 об / хв). В якості графічного адаптера застосований NVIDIA Quadro FX 580, що надає можливість працювати як з двомірними зображеннями, так і з тривимірними об'єктами. Наявність блоку живлення потужністю 500 Вт дозволяє додавати необхідні компоненти, наприклад, жорсткі диски. У комплект поставки входить 64-розрядної версії ОС Windows 7.

Серед продукції iRU бюджетні рішення може стати модель   iRU Home 710 CRS   : В неї встановлений процесор Intel Core i5, 4 Гбайт ОЗУ типу DDR3, дискретна відеокарта Nvidia GeForce GTS 450 і жорсткий диск на 500 Гбайт - цілком гідна конфігурація для не надто ресурсномістких завдань Серед продукції iRU бюджетні рішення може стати модель iRU Home 710 CRS : В неї встановлений процесор Intel Core i5, 4 Гбайт ОЗУ типу DDR3, дискретна відеокарта Nvidia GeForce GTS 450 і жорсткий диск на 500 Гбайт - цілком гідна конфігурація для не надто ресурсномістких завдань. Вбудований кардрідер дозволить обмінюватися даними з цифрових фотокамер. Правда, для повноцінної роботи потрібно докупити ОС - в комплекті вона не поставляється.

Повноцінної станцією для роботи з графікою, що допускає подальшу модернізацію, є також Kraftway Credo Pro KW15 . Продуктивність графічної підсистеми можна нарощувати за допомогою технології NVIDIA SLI, яка дозволяє встановити одночасно два графічних прискорювача NVIDIA серій GeForce або Quadro з інтерфейсом PCI Express х16. Для побудови швидких і стійких до відмов дискових масивів можна використовувати до чотирьох жорстких дисків з інтерфейсом SATA. Особливість цього ПК - низький рівень шуму: в конфігурації комп'ютера використовуються спеціально відібрані тихі (безшумні і малошумні) компоненти.

Для тих користувачів, хто вважає за краще працювати з графікою будинку і крім обробки мультимедійного контенту планує використовувати ПК в якості ігрового, цілком підійде « КЕЙ Ігровий », Оснащений процесором Intel Core i5-760, дискретним графічним адаптером Nvidia GeForce GTS 450, 4 Гбайт ОЗУ і встановленою Microsoft Windows 7 Home Premium. Перевагою моделі можна вважати жорсткий диск великого обсягу (1 Тбайт), який при подальшій модернізації цілком може грати роль архівної.

У лінійці настільних ПК «Комп'ютерного світу» максимальну графічну продуктивність забезпечує модель Universal Kumir Graphic . Двоядерний процесор Intel Core i3-2100 поєднується з 4 Гбайт пам'яті типу DDR3 і дискретною відеокартою Nvidia GeForce GT440. Також варто відзначити ємний жорсткий диск (1 Тбайт). Корпус Codegen має джерело живлення 550 Вт і кардрідер (CF, MMC, SD, MS). ОС - Windows 7 Home Premium.

Твердотільний накопичувач в якості системного диска використовується в Flextron Quattro G2 3C . Це модель OCZ Vertex 2 ємністю 40 Гбайт. А в якості сховища даних застосовується традиційний жорсткий диск на 1 Тбайт. В основі конфігурації лежить чотирьохядерний процесор Intel Core i7-950, а також 6 Гбайт ОЗУ типу DDR3. Відеокарта - дискретна, MSI N560GTX-M2D1GD5 (на базі рішення GeForce GTX 560). На ПК встановлена ​​ОС Windows 7 Professional. Flextron Quattro G2 3C випускається в корпусі Cooler Master з БП 500Вт.

Для роботи з зображеннями і потоковим відео призначений комп'ютер   MicroXperts MediaStation MS11-10 W7PRO Для роботи з зображеннями і потоковим відео призначений комп'ютер MicroXperts MediaStation MS11-10 W7PRO . В його основі лежить процесор Intel Core i5-2500K другого покоління з розблокованим множником, 8 Гбайт ОЗУ, жорсткий диск на 1 Тбайт, професійна відеокарта NVIDIA Quadro FX380 і ОС Windows 7 Professional. Система зібрана в добре продувається корпусі CoolerMaster з блоком живлення потужністю 650 Вт.

Якщо ж кошти дозволяють, є сенс придбати професійну графічну станцію з запасом потужності. Так, користувачам, які віддають перевагу платформу AMD, підійде DEPO Race G535 з процесором Phenom II X4 955, 8 Гбайт оперативної пам'яті, професійної відеокартою NVIDIA Quadro FX 580 і встановленою ОС Windows 7 Professional.

На базі чіпсета NVIDIA nForce 680i LT SLI побудована станція Kraftway Credo KW18 . Вона також підійде для професійної роботи, якщо дооснастити її 4 Гбайт ОЗУ і встановити 64-розрядну ОС. При необхідності в станцію можна додати прискорювач паралельних обчислень Tesla, що істотно підвищить швидкість обробки графіки.

Для яких інших завдань можна застосовувати графічні станції

Як уже згадувалося, графічна станція це не тільки пристрій для обробки графіки і відео. В першу чергу, все залежить від моделі використання: якщо мова йде виключно про професійну роботу з графікою і більше ні про що, то і конфігурація підбирається відповідно - мінімум архітектурних надмірностей, максимум продуктивності. Втім, і на такій станції можна успішно обробляти відео або використовувати її для роботи з системами проектування CAD / CAM. Якщо ж система призначена для домашнього застосування (творчості), то вона підійде і для комп'ютерних ігор, і як медіацентр, і навіть в якості станції для обробки звуку (правда, в цьому випадку в конфігурацію доведеться додати дискретну звукову карту).

Наостанок хочеться сказати ще про один цікавий застосуванні потужних систем - в науковому аспекті. Крім того що всі подібні конфігурації можна використовувати для наукових розрахунків і математичних обчислень, ті з них, які побудовані на базі графічних процесорів Nvidia з архітектурою CUDA, можна повноцінно задіяти для паралельних обчислень. Звичайно, настільки потужний інструмент має цінність для досить вузького кола споживачів, а й нехтувати такою можливістю всім, хто пов'язаний зі складними наукомісткими обчислювальними процесами - від студентів до співробітників проектних інститутів, - теж не варто.