Morrowind: Чит-коди
CheatCode
Під час гри нажміме клавішу [~] для виклику консолі. Далі введіть player-> "cheat", де "cheat" (писати без лапок) - бажаний код. Якщо чит, який ви хочете використовувати, вимагає введення певного значення (звідки ж грі знати, скільки вам, ярому капіталісту, на цей раз потрібно?), То введіть необхідне число після коду (не забудьте пробіл!). Виглядати це повинно приблизно так: player-> AddItem "Gold_100" 9999.
- TGM - Важко бути богом? Відповісти самі собі на це питання!
- Help - "Хелп" - він і в горах Намібії "Хелп"
- SetSuperJump 1 - Ось якого допінгу не вистачало на Олімпійських іграх нашим бігунам!
- SetWaterBreathing 1 - Be fish!
- SetWaterWalking 1 - Влаштуй зі Всевишнім і Джимом Керрі чемпіонат з кросу на воді!
- SetLevel [level] - Як в американських фільмах - стань крутим, не докладаючи зусиль!
- AddItem "Gold_100" [gold] - Описаний вище процес збагачення
- SetFatigue [fatigue] - Таблетка для підвищення витривалості
- SetFlying 1 - А ви говорите "Народжений повзати ..."
- SetMagicka [magic] - Збільш запас магічної сили!
- SetHealth [health] - Запам'ятай, здоров'я підвищується тільки за допомогою читів :-)
Ну і так далі все вміння ... Головне не забувайте в кінці ставити число. Наприклад я пишу Player-> sethealth 1000 і моє здоров'я збільшилася до 1000.
- setstrength - дуже важливий параметр - сила. Чим вище рівень тим сильніше ви наносите удари
- setintelligence - Інтелект, чим вище тим сильніше магію ви зможете застосувати
- setwillpower - сила волі. регулює втому і так само від неї залежить сила заклинань
- setagility - спритність
- setspeed - швидкість
- setendurance - витривалість
- setpersonality - привабливість
- setluck - удача І нехай вам по життю щастить :)
- setblock - захист (чим вище тим більше ймовірності заблокувати удар щитом)
- setarmorer - Коваль.
- setmediumarmor - середні обладунки
- setheavyarmor - важкі обладунки
- setBluntweapon - дроблять зброю
- setLongBlade - довгі клинки
- setaxe - сокири
- setspear - древкового
- setathletics - атлетика (розвиток цієї навички дозволяє зменшувати витрата сил на біг)
- setenchant - Зачарований предметів
- setdestruction - руйнування
- setalteration - зміни
- setillusion - ілюзії
- setconjuration - чаклунство
- SetMysticism - містицизм
- SetRestoration - відновлення
- setalchemy - алхімія
- setunarmored - бездоспешний бій
- setsecurity - безпека
- setsneak - крастися
- setacrobatics - акробатика
- setlightarmor - легкі обладунки
- setshortblade - кинджали
- setmarksman - влучність
- setmercantile - торгівля
- setspeechcraft - красномовство
- sethandtohand - рукопашний бій
На зразок речей можна додавати собі заклинання (тільки ті, що є з самого початку, тобто не саморобні): AddSpell "ID спелла". Таким же чином можна видаляти речі і заклинання: RemoveItem "ID речі", RemoveSpell "ID спелла". Ну і природно кілька заклинань ...
- regenerate - регенерація
- regenerate [ability] - регенерація (характеристика)
- star of the west - зірка півночі
- light - світло
- calm humanoid - приборкати гуманоїда
- frenzy humanoid - розлютити гуманоїда
- gaenor_abilities - здатності Гаенора
- chameleon - хамелеон
- charm mortal - зачарувати смертного
- cure poison - опір отруті
- mark - позначка
- recall - повернення
- hand of dagoth - Рука Дагота
- immune to poison - імунітет до отрути
- spirit of nerevar - дух Неревара
- summon_centurion_unique - Анімункулі Двемеров
- the eight wonders - 8 чудес
- the eight gifts - 8 дарів
- almalexia's light - Світло Альмалексия
- flame - полум'я
- sonctuary - світоч
- detect_creature - помітити сутність
- detect_key - знайти ключ
- immune to fire - імунітет до вогню
- paralysis - параліч
- reflect_60 - відображення 60% (хар-ка)
- wrath of dagoth - лють Дагота
- vivec_abilities - божественні здібності (хар-ка)
- immune to frost - імунітет до холоду
- immune to shock - імунітет до електрики
- fay ability - фея
- Royal_blood - королівська кров (хар-ка..Хотіте бути як Хелсет? Welcome :))
- night-eye - нічний очей
- dagoth's bosom - Лоно Дагота
- dispel - розвіяти
- Divine intervention - божественне втручання
- Frost storm - крижаний шторм
- god's fire - божий вогонь
- soul trap - висновок (необхідно для лову душ в камені душ)
- great levitate - Велика Левітація
- vampire kiss - поцілунок вампіра
- vampire touch - дотик вампіра
- vampire levitate - політ вампіра
Інші коди: PlaceAtPc "ID речі" 1,1,1 (ID речі пишеться без лапок або інших знаків. Після ком в "1,1,1" можливі прогалини, не пам'ятаю) - з'являється потрібний предмет під ногами. CenterOnCell "назва осередку" - переносить гравця в назване місце. Ще є код Resurrect - оживляє обраного непіся або монстра (потрібно викликати консоль, натиснути курсором на мертвого (якщо він убитий в процесі гри), щоб нагорі консолі з'явилося його ВД, і написати Resurrect). До речі, замість того щоб кожен раз писати player -> ..., можна поставити вид від третьої особи і, викликавши консоль, клікнути на свого перса, щоб нагорі консолі з'явилося або його ім'я, або "PlayerSaveGame". І спокійно читерамі :).
- Що б відкрити вікно зміни раси досить набрати в консолі enableracemenu
- Що б змінити ім'я: EnableNameMenu
- Що б змінити клас: EnableClassMenu
- Що б змінити знак зодіаку: EnableBirthMenu
- Ну і на гаряченьке команда fixme якщо ви десь "застрягли" вона допоможе.
Думаю коли відкривали консоль ви бачили, що коли наводиш стрілку на який-небудь об'єкт вискакує його ID.
Отже розглянемо це явище детальніше. Якщо навести курсор на закриту (!) Двері і натиснути на неї лівою кнопкою миші, то в віконечку консолі, поруч з написом "Консоль" зверху вискочить ID даних дверей. Двері в консолі активна.
Припустимо у неї рівень замку 80, а ви його відкрити не можете, але пройшли велику відстань, що б, скажімо так поцілувати замок ... Так ось проблема вирішувана. Повернемося до наших дверей.
Двері у нас активна у вікні консолі, набираємо в консолі команду UNLOCK і вуаля! Дверцята відчинилися.
І на останок:
якщо вам терміново необхідна будь-яка річ, але не хочеться шукати її унікальний номер в TES CS, подякуйте нас - адже ми зробили всю рутинну роботу! Вам залишається тільки написати в консолі player-> AddItem "xxx" n, де xxx (обов'язково в лапках) - ID предмета, а n - його кількість. Отже, всі предмети розділені за класами:
Хотіте бути як Хелсет?