Як вибрати відеокарту

Привіт шановні читачі сайту sesaga.ru . Продовжуємо розмову про пристрій комп'ютера, і на цей раз поговоримо про таку важливу персону - відеокарти.

відеокарти

Відеокарта призначена для роботи з графікою, тобто обробкою і виведенням зображення на монітор, практично звільняючи від цього обов'язку центральний процесор , І на сьогоднішній день є одним з найдорожчих елементів домашнього ігрового комп'ютера. У неї є своя оперативна пам'ять, графічний процесор, ні чим не поступається центральному, кулер, власний роз'єм (слот) і інтерфейсна шина на материнській платі, по якій відеокарта обмінюється даними з центральним процесором і оперативною пам'яттю комп'ютера.

Що б створити на екрані монітора картинку, відеокарти доводиться виконувати купу різних операцій. Спочатку вона отримує інформацію про зображення від центрального процесора, потім будує її каркас з точок - «вершин», потім на каркас накладаються плоскі шматочки цеглинок - «полігони», і вже після цього цеглинки шліфують, згладжуючи кути, спеціальні програми - «шейдери». І нарешті, вийшла фігура покривається кольоровою текстурою. Десь приблизно так.

Зазвичай, відеокарти бувають інтегровані - вбудовані в материнську плату, і дискретні - (зовнішні), тобто у вигляді додаткової плати. Інтегровані карти відносяться до комп'ютерів офісного типу, що використовують для обробки графіки оперативну пам'ять системи, і здатні працювати лише з офісними програмами та простими двомірними іграми. Дискретні ж, навпаки, мають ряд переваг перед першими. Вони набагато могутніше, постійно модернізуються, мають можливість самостійного вибору і заміни (апгрейда) для бажаної продуктивності системи. Ми зупинимося на зовнішніх картках.

Як правило, відеокарта є платою розширення і вставляється в роз'єм PCI Express x16 (PCIEх16) розташований на материнській платі.

Як правило, відеокарта є платою розширення і вставляється в роз'єм PCI Express x16 (PCIEх16) розташований на материнській платі

Правда, до цих пір ще можна зустріти комп'ютери, в яких стоять картки з роз'ємом AGP (від англійського «Accelerated Graphics Port - прискорений графічний порт»). Він був спеціально розроблений компанією Intel після виходу процесорів Intel Pentium II для з'єднання відеокарт і системних плат з метою підвищення швидкодії відеосистеми. Але на сьогоднішній день вони безнадійно застаріли через малу пропускну здатність інтерфейсної шини, і збільшеним вимогам сучасних іграшок і програм.

Але на сьогоднішній день вони безнадійно застаріли через малу пропускну здатність інтерфейсної шини, і збільшеним вимогам сучасних іграшок і програм

Наприклад, AGP - інтерфейс останньої версії має пропускну здатність до 2.1 Гбайт / сек (гігабайт в секунду), а інтерфейс PCI Express до 8 Гбайт / сек. Якщо Ви використовуєте комп'ютер в якому встановлена ​​AGP відеокарта, і раптом забажаєте поміняти її на більш сучасну, то нічого не вийде, доведеться міняти все залізо повністю. Сучасні материнські плати не мають слотів AGP, а відеокарти використовують тільки один тип інтерфейсу - PCI Express.

Уже зараз материнські плати випускаються з підтримкою інтерфейсу PCI Express 2.0, а в недалекому майбутньому, треба чекати появу третьої версії PCI Express 3.0. Прогрес не стоїть на місці.

А тепер давайте розглянемо основні моменти, за якими зазвичай вибирають відеокарти.
Головний і найважливіший параметр, на який в першу чергу звертають увагу - це чіпсет (графічний процесор «GPU»), що є «мозковим центром» будь-якої відеокарти від якого залежить швидкодія і можливості відеосистеми. Виконаний він у вигляді мікросхеми, і об'єднує в собі блоки відповідальні за роботу звичайної, двомірної (2D), і ігровий тривимірною графікою (3D).

Основними виробниками чіпсетів на сьогоднішній день є компанії Nvidia і ATI. Тут так само, як і з центральними процесорами, йде конкуренція між двома компаніями. Майка лідера змінюється так швидко, що сказати яка компанія в даний момент йде попереду, важко.

Параметрів у графічного процесора досить багато, і якщо розглядати всі, то це буде довго, і нудно. Ми розберемо тільки найважливіші, на які слід звернути увагу при покупці відеокарти.

Робоча (тактова) частота - чим вона вища, тим більший обсяг роботи чіпсет може виконати за одиницю часу. Вимірюється вона в МГц (мегагерцах). На момент написання поста робоча частота графічних процесорів топових відеокарт перевалила за 900 МГц.

Обсяг відеопам'яті - це власна пам'ять відеокарти, яка використовується для зберігання зображень в процесі їх обробки перед виведенням на екран монітора. Вважається, що чим її більше, тим краще. Тут не можна не погодитися, пам'яті багато не буває, сьогодні 1Гбайт вважається нормою, але велика кількість, ще не говорить про те, що Ваша відеосистема буде просто «літати». Є таке поняття, як «пропускна здатність пам'яті», тобто наскільки швидко графічний процесор отримує доступ до своєї відеопам'яті за одиницю часу, і визначається такими параметрами як частота, ширина шини пам'яті і тип пам'яті.

Частота відеопам'яті - це величина, яка визначає, скільки разів за одиницю часу відеокарта отримує доступ до своєї відеопам'яті. Вимірюється в МГц.

Ширина шини пам'яті (розрядність) відповідає за обмін даними між графічним процесором відеокарти і відеопам'яттю, і визначає, яку кількість даних може передаватися між ними за одиницю часу.

Сучасні відеокарти використовують різну ширину шини: 64 біт, 128 біт, 256 біт, 384 біт в залежності від цінового діапазону. Для найдешевших відеокарт найчастіше використовується 64 і рідше 128 біт, для середнього рівня 128 або 256 біт, а відеокарти верхнього цінового діапазону використовують шину шириною 256 або 384 біт. Як Ви вже зрозуміли, що відеокарта з розрядністю 128 біт, передає інформації за одиницю часу в два рази більше, ніж відеокарта, що має розрядність 64 біт.

Давайте докладніше розглянемо на прикладі. У нас є дві відеокарти з відеопам'яттю 1Гбайт: у першій частота відеопам'яті 1000 МГц і ширина шини 128 біт, у другій частота 500 МГц і ширина шини 256 біт. Продуктивність пам'яті обох карт буде дорівнює, так як пам'ять з 256-бітної шиною, що працює на частоті 500 МГц, має велику пропускну спроможність в порівнянні з пам'яттю, що працює на частоті 1000 МГц і шириною шини 128 біт.

І останній не менш важливий параметр - це тип пам'яті. Всі сучасні відеокарти оснащені як мінімум пам'яттю DDR3, яка в процесі розвитку технологій і збільшеним вимогам іграшок до графіку, перейшла в більш швидку графічну GDDR3. Вона володіє високою пропускною здатністю і працює на більш високих частотах, ніж DDR3, що дозволяє передавати в два, три, чотири рази більше кількість даних на тій же частоті за одиницю часу.

Але технології не стоять на місці, і вже зараз використовується пам'ять GDDR5, тому при покупці відеокарти звертайте на це увагу. Майте на увазі, що на зовсім дешеві моделі, виробник досі встановлює більш повільну, «неграфічні» пам'ять DDR3.

Ще трохи треба сказати про роз'єми, для підключення моніторів, наявні на відкритих.

Ще трохи треба сказати про роз'єми, для підключення моніторів, наявні на відкритих

Цифровий вихід DVI призначений для підключення сучасних РК-моніторів. Працює як з цифровими, так і з аналоговими видеосигналами.

Цифровий вихід HDMI служить для підключення плазмових панелей і великих РК-телевізорів.

Порівняно новий DisplayPort (DP) - стандарт сигнального інтерфейсу для цифрових дисплеїв. Передбачається до використання в якості найбільш сучасного інтерфейсу з'єднання аудіо та відеоапаратури, в першу чергу для з'єднання комп'ютера з дисплеєм, або комп'ютера і систем домашнього кінотеатру.

Для використання старіших РК-моніторів, що мають вхідний роз'єм типу VGA, в комплекті поставки більшості відеокарт йде спеціальний перехідник з інтерфейсу DVI на VGA.

А тепер давайте на прикладі відеокарти ATI Radeon HD-5830 розберемо код, в якому виробники вказують її основні технічні характеристики, а ми, в свою чергу, за цими характеристиками вибираємо відеокарту для своєї системи:

PCI-E 1024Mb HD5830 800M DDR5 256bit 2хDVI + HDMI + DP RTL

PCI-E - інтерфейс шини PCI Express;
1024Mb - обсяг відеопам'яті;
HD5830 - серія графічного процесора (GPU);
800M - частота графічного процесора (GPU);
DDR5 - тип відеопам'яті (GDDR5);
256bit - розрядність шини відеопам'яті;
2хDVI - вбудований двоканальний DVI-вихід;
HDMI - інтегрований вихід HDMI;
DP - вбудований вихід DisplayPort;
RTL - комплектація Retail (версія коробочки упаковка).

Ну ось, нарешті, цей довгий опус підійшов до кінця. Тепер, я сподіваюся, Ви зможете вибрати модель відеокарти за смаком для своєї системи. Давати рекомендації по вибору якийсь конкретної моделі безглуздо - вони змінюються кожного місяця. На момент написання поста, в світло вже вийшли RadeonHD 7970 і RadeonHD 7950, а Nvidia випустила GeForce GTX 580.

Замінити відеокарту дуже просто. Якщо відкрити бічну стінку системного блоку, то в середній його частині можна побачити розташовану плату, приблизно таку як на малюнку на початку статті, я її виділив білим прямокутником.
Відкручуємо гвинти (позначені білими стрілками), якими плата кріпиться до шасі корпусу, виймаємо стару і вставляємо нову відеокарту. Не забуваємо закріпити її гвинтами до шасі.

Підключаємо додаткове харчування 12 Вольт через спеціальні перехідники, що йдуть в комплекті з картою. Гуртком позначено місце, де на самій відеокарті знаходяться роз'єми для подачі додаткового живлення. Одним кінцем перехідник підключається до роз'єму 12 Вольт блоку живлення, а другим садиться на відеокарту.

Одним кінцем перехідник підключається до роз'єму 12 Вольт блоку живлення, а другим садиться на відеокарту

Включаємо комп'ютер, встановлюємо драйвера з диска, що йде в комплекті з платою, перезавантажується і вперед. Більш докладно про встановлення відеокарти і драйверів написано в статті як встановити відеокарту. частина 2 .

Не забувайте оновлювати драйвера хоча б раз в 1-3 місяці. З постійно оновлюються драйверами вона прослужить досить довго. Драйвера краще завантажувати з сайту виробника:

для Nvidia:

https://www.nvidia.ru/page/drivers.html

для ATI:

https://www.radeon.ru/drivers/amd/.

Якщо будете купувати відеокарту самостійно, я Вам рекомендую зупинитися на комплектації Retail. Вона не на багато дорожче OEM, але зате Ви отримуєте крім драйверів і інструкції по установці всіх необхідних шнурки і перехідники.
OEM - це форма поширення комплектуючих, зазвичай для фірм, які займаються збиранням комп'ютерів на базі OEM комплектуючих. Як правило, OEM-залізяка поставляється в голому вигляді, тільки в одному антистатичному пакеті, без будь-яких інструкцій, перехідників і драйверів. Вам це треба?

І ще одна порада: замість слабкою відеокарти нової серії, краще вибрати кращу модель відеокарти попередньої серії. У будь-якому випадку вибір за Вами.
Успіхів!

Вам це треба?