Історія одного стартапу. Світ віртуальної реальності в київському клубі VR Motion

30 березня 2018 р 17:00

Кілька місяців тому в Києві почав працювати ігровий клуб VR Motion. Тут відвідувачі можуть повністю зануритися в комп'ютерну гру за допомогою шоломів віртуальної реальності. Про те, як працює такий проект, його особливості та плани, читайте у свіжій і Сторі про українські стартапи від Київ V ласт і.

спонтанна ідея

У бізнес-проекту VR Motion два засновника: маркетолог Олександр Манько родом і філолог англійської мови Лілія Шерфедінова. До власного проекту хлопці працювали в сфері маркетингу на різних посадах.

Підписуйтесь на новини "Київ Vласть"

"Ідея прийшла спонтанно. Останнім часом ми захопилися новими технологіями, заглибилися у вивчення віртуальної реальності. Так як ми відмінно володіємо іноземними мовами, багато вивчали інформації від зарубіжних виробників і відгуки користувачів на передові товари ", - розповідає Олександр Манько.

Читайте також: Історія одного стартапу. Віртуальні екскурсії по майбутньому будинку з VRNET

За словами стартаперів, засновуючи клуб, вони прагнули дати клієнтам можливість першими випробувати новітнє ігрове обладнання для ігор у віртуальній реальності.

За словами стартаперів, засновуючи клуб, вони прагнули дати клієнтам можливість першими випробувати новітнє ігрове обладнання для ігор у віртуальній реальності

"Для нас вкрай важливо робити свою роботу якісно, ​​адже VR Motion - це не просто бізнес, а улюблена справа, в яке ми занурюємося повністю, і щасливі ділитися з нашими гостями і клієнтами найяскравішими емоціями", - зазначає Лілія Шерфедінова.

З назвою стартапу VR Motion засновники визначилися відразу. "Дослівно" Motion "перекладається з англійської як рух. Адже реальні фізичні руху - це і є одна з переваг ігор в окулярах віртуальної реальності.

"Всі дії гравця прямо пропорційні його герою в грі. Граючи у віртуальній реальності, ви робите все ті ж фізичні руху: присідаєте, ухиляєтеся, стріляєте, направляючи контролери в потрібне русло. Активна гра в віртуальної реальності часом відчувається, як похід в спортзал ", - пояснюють співрозмовники KV .

Як грати?

Клуб з віртуальними іграми відкрився близько двох місяців тому. До цього підприємці близько трьох місяців продумували його концепцію і збирали обладнання. Але вже за цей невеликий час багато гостей клубу зуміли протестувати "гру в шоломі".

Читайте також: Історія одного стартапу. 3D друк в коробці

"Гравець надягає шолом віртуальної реальності, який повністю занурює його в новий віртуальний світ, де він сам -" головний герой "і виступає в ролі лучника середньовіччя, військового, гонщика або супергероя", - говорить Олександр.

Гравець надягає шолом віртуальної реальності, який повністю занурює його в новий віртуальний світ, де він сам - головний герой і виступає в ролі лучника середньовіччя, військового, гонщика або супергероя, - говорить Олександр

як розповіли KV стартаперів, спеціальні контролери відображають всі рухи рук гравця в віртуальному світі. З їх допомогою можна також тримати зброю або піднімати предмети, тобто робити все ті ж дії, що ми робимо наяву. Крім того, в клубі є спеціальні жилети з тактичної віддачею, які дозволяють відчути всі постріли і вибухи на себе за допомогою вібрації на тілі і, таким чином, повністю зануритися в усі дії в грі.

"В автоперегонах ми використовуємо наш симулятор GIROMOTION. Перебуваючи всередині симулятора, гравець відчуває все ті ж перевантаження як в реальному автомобілі (розгін, гальмування, повороти) ", - підкреслили засновники VR Motion.

Тільки уявіть, ви одягнули шолом, виявилися в салоні гоночного Porsche, після натискання на педаль "газ", ви відчуваєте розгін всім тілом, вас вдавлює в сидіння, потім гальмуєте, вас тягне вперед, з перемиканням кожної передачі ви відчуваєте легкі поштовхи, в цілому , рівень залученості і драйву величезний.

Ігровий бізнес

За словами стартаперів, щоб почати такий бізнес, орієнтуючись на якісний рівень організації гри, потрібно мати більше 20 тисяч доларів.

Читайте також: Історія одного стартапу. Deadline для журналістики і PR

"Список ігор, в які можуть грати як діти, так і дорослі, постійно поповнюється. Ми намагаємося дати нашим клієнтам всі найсвіжіші новинки. Грати можна поодинці або в групі, об'єднавшись з друзями (до чотирьох осіб одночасно), взаємодіяти один з одним у віртуальному світі або ж змагатися один проти одного. На даний момент найпопулярнішими іграми є шутери, аркади і автогонки ", - стверджують Олександр і Лілія.

Що стосується вартості віртуальних ігор, то один шолом за годину в будні до 19 годин коштує 200 гривень, після 19 годин і у вихідні - 250 гривень.

Що стосується вартості віртуальних ігор, то один шолом за годину в будні до 19 годин коштує 200 гривень, після 19 годин і у вихідні - 250 гривень

"Зараз наш колектив складається з чотирьох людей. Це керівники ігрового клубу і адміністратори. Також ми хочемо взяти інженера для обслуговування ігрових залів і взагалі залучати однодумців до справи ", - розповідають стартаперів.

VR Motion в майбутньому

"Ігри на базі технології віртуальної реальності в Україні стають дедалі популярнішими", - вважає Олександр.

Він також зазначив, що скоро стартаперів братимуть участь в декількох тематичних виставках. А ще планують створити рейсинг-центри на базі симуляторів GIROMOTION.

На фото: засновники стартапу VR Motion Олександр Манько та Лілія Шерфедінова

сайт му компанія обзавелася з самого початку, тому що веб-платформа є базисом для бронювання та реєстрації на віртуальні ігри. Що стосується реклами, творці VR Motion також приділяють їй чимало часу. З перших днів відкриття стартаперів активно ведуть свої сторінки в Facebook і Instagram .

Читайте також: Історія одного стартапу. Веселі і незвичайні значки Merry Ceramics

Фото: VR Motion

Kиев Vласть

Як грати?